Online Game Engineering
Das Ausbildungsprogramm
Wenn Sie sich besonders für die Programmierung und technische Umsetzung von Online- und Mobile-Games interessieren, ist das Ausbildungsprogramm Online Game Engineering genau das Richtige für Sie. Die zweijährige Vollzeitausbildung wurde speziell für alle technik- und programmierinteressierten Berufseinsteiger und Branchenwechsler entwickelt, die professionell als Spieleprogrammierer, Online-Game-Engineer, Backend-Programmierer oder Frontend-Entwickler tätig werden wollen.
Da Sie als zukünftiger Spieleprogrammierer mit allen Abteilungen der Produktion zusammenarbeiten werden, müssen Sie nicht nur mathematisch begabt sein und gute Programmiergrundkenntnisse besitzen, sondern auch ein Grundverständnis für die Spieleentwicklung besitzen. Zu Ihren vielfältigen Aufgaben zählen später u.a. die technische Umsetzung der Spielideen, Mechaniken und Features, die Entwicklung von Tools oder das Einbinden von 2D- und 3D-Grafik-Objekten in moderne Game Engines.
Sie hauchen den Spielecharakteren und virtuellen Welten sinngemäß Leben ein. Deshalb ist ein umfassender Einblick in die technologischen sowie grafischen und konzeptionellen Bereiche ein fester Bestandteil der Ausbildung Online Game Engineering. Dabei trainieren sie regelmäßig den Umgang mit den aktuellsten Tools, Game Engines und Programmiersprachen, die von erfolgreichen Spieleprogrammierern, Frontend- und Backend-Entwicklern auf der ganzen Welt genutzt werden. Dazu zählen zum Beispiel Java, C#, HTML5, PHP oder die Unity 3D Engine. Sie lernen Ihre fundierten Kenntnisse und Fähigkeiten anzuwenden und verschiedene eigene Online- und Mobile-Games zu entwickeln.
Ziel der Ausbildung
Nach erfolgreicher Beendigung der Abschlussprüfungen sind Sie in der Lage, nach aktuellen Produktionsstandards eigene Online- und Mobile-Games zu entwickeln und zu programmieren. Das wichtigste Ziel der zweijährigen Berufsausbildung ist der direkte Einstieg unserer Absolventen in eine Junior-Position z.B. als Backend-Programmierer oder Frontend-Entwickler eines europäischen Online- oder Mobile-Games-Unternehmens.
Aufbau und Struktur
Das Ausbildungsprogramm ist praxisnah und modular nach dem European-Credit-Transfer-System (ECTS) aufgebaut. Es beinhaltet 12 Module mit insgesamt über 100 Kursen (das sind allgemeinbildende und berufsbildende Lehrveranstaltungen). Das Programm endet nach vier Semestern mit den Abschlussprüfungen der Ausbildung. Bei erfolgreichem Absolvieren der Modul- und Abschlussprüfungen des Programms erhalten die Teilnehmer/innen insgesamt 120 ECTS-Credits.

Beginn, Dauer und Umfang
Die Gesamtdauer der Ausbildung beträgt zwei Jahre bzw. vier Semester in Vollzeit. Das Programm startet jeweils jährlich zum Sommersemester im April und Wintersemester im Oktober an der School for Games in Berlin. Eine Bewerbung ist ab sofort für den nächsten anstehenden Starttermin möglich.
Weiterführende Informationen
Wenn Sie Fragen oder Interesse an unseren Ausbildungsangeboten und zum Bewerbungsprozess haben, wenden Sie sich bitte für ein kostenloses Beratungsgespräch an Felix Wittkopf.


