Online Game Graphics
Das Ausbildungsprogramm
Sie haben eine künstlerische Ader, zeichnen gern oder interessieren sich für die grafische Gestaltung und Umsetzung von 2D- und 3D-Welten? Dann streben Sie wahrscheinlich auch eine Karriere als Kreativer in einem modernen Medienberuf z.B. in der Games-Branche an. Wir helfen Ihnen gern dabei. Unser Ausbildungsprogramm Online Game Graphics wurde speziell für alle kunstbegabten und grafikinteressierten Berufseinsteiger und Branchenwechsler entwickelt, die professionell als Concept Artist/Illustrator, Web Designer oder 2D-/3D-Grafiker in der Online- und Mobile-Games Industrie tätig werden wollen.
In der zweijährigen Vollzeitausbildung erhalten Sie einen praxisnahen Einblick in die Rollen und Aufgabenbereiche eines Game Artist. Dabei lernen Sie alle handwerklichen und kreativen Herausforderungen kennen. Als angehender 2D- oder 3D-Spielegrafiker sind u.a. dafür verantwortlich, die Spielidee, die Story oder die Charaktere gemäß der technischen Bedingungen und Produktionsvorgaben visuell umzusetzen. Dies geschieht in der Regel am Computer.
Deshalb müssen Sie nicht nur praktische Kenntnisse in der Bildenden Kunst (z.B. Anatomie, Farb- und Formlehre) mitbringen, sondern auch ein fundiertes technisches Grundverständnis, eine gute Beobachtungsgabe oder ein räumliches Vorstellungsvermögen besitzen. Aus diesem Grund trainieren Sie in der praxisnahen Ausbildung Online Game Graphics regelmäßig Ihre traditionellen Kunstfertigkeiten, aber auch den sicheren Umgang mit der gängigen Grafik-Software wie 3D Studio Max, Maya oder Photoshop.
Darüber hinaus erhalten Sie die Möglichkeit, ihre erlernten Kenntnisse und Fähigkeiten in eigenen Projekten anzuwenden und ein überzeugendes Portfolio zu entwickeln.
Ziel der Ausbildung
Nach erfolgreicher Beendigung der Abschlussprüfungen sind Sie in der Lage, hochwertige 2D- und 3D-Grafik-Assets für (eigene) Online- und Mobile-Games zu entwickeln. Das Ziel der zweijährigen Berufsausbildung ist der direkte Einstieg unserer Absolventen in eine Junior-Position z.B. als Concept Artist, Web Designer oder 2D-/3D-Artist eines europäischen Online- oder Mobile-Games-Unternehmens.
Aufbau und Struktur
Das Ausbildungsprogramm ist praxisnah und modular nach dem European-Credit-Transfer-System (ECTS) aufgebaut: es beinhaltet 12 Module mit insgesamt über 100 Kursen (das sind allgemeinbildende und berufsbildende Lehr-veranstaltungen). Das Programm endet nach vier Semestern mit den Abschlussprüfungen der Ausbildung. Bei erfolgreichem Absolvieren der Modul- und Abschlussprüfungen des Programms erhalten die Teilnehmer/innen insgesamt 120 ECTS-Credits.

Beginn, Dauer und Umfang
Die Gesamtdauer der Ausbildung beträgt zwei Jahre bzw. vier Semester in Vollzeit. Das Programm startet jeweils jährlich zum Sommersemester im April und Wintersemester im Oktober an der School for Games in Berlin. Eine Bewerbung ist ab sofort für den nächsten anstehenden Starttermin möglich.
Weiterführende Informationen
Wenn Sie Fragen oder Interesse an unseren Ausbildungsangeboten oder dem Bewerbungsprozess haben, wenden Sie sich bitte für ein kostenloses Beratungsgespräch an Felix Wittkopf.


