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Freitag, 19 Dezember 2014 15:14

Florian Busse

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PROFIL

Das Entwicklerurgestein Florian Busse hat u.a. über 10 Jahre bei Radon Labs / Bigpoint Berlin als Animator, 3D Modeler und (Lead) Level Designer gearbeitet. Während dieser Zeit konnte er seine vielen Kompetenzen voll in die jeweiligen Produktionen einbringen und sie stetig verbessern. Parallel zu seiner Entwicklertätigkeit ist Florian seit Jahren auch als Games-Dozent tätig. An der S4G unterrichtet er z.B. die Themen „3D Environment Modeling“, „Softwaretraining in Maya“ und „Leveldesign“.


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