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Freitag, 19 Dezember 2014 15:55

Christian Krebs

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Game Engineering & Programming Game Engineering & Programming

PROFIL

Christian ist ein junger, engagierter Spieleprogrammierer, der in den letzten Jahren viele wertvolle Praxiserfahrungen u.a. bei Wooga und Slipshift sammeln konnte. Derzeit arbeitet er als Programmierer bei Smeet in Berlin. Darüber hinaus ist Christian ein hervorragender Dozent. An der S4G ist er u.a. für die Themen „Programming Basic“, „Unity 3D“, „Flash“ und „Game Programming (C#)“ verantwortlich.


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