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Freitag, 20 Februar 2015 15:02

Gil Salvado

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3D Modeling & Texturing 3D Modeling & Texturing

PROFIL

Als Freelance-3D Artist sammelte Gil viele wichtige Produktionserfahrungen im Games Bereich. Er ist ein 3DS Max-Profi mit hohem pädagogischem Mehrwert. Mittlerweile arbeitet er Vollzeit in einem 3D Visualisierungsstudio in Erfurt. Trotzdem nimmt er sich immer wieder die Zeit regelmäßig an der S4G hervorragende „3D Modeling-“ und „Texturing“-Kurse zu geben.


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