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Freitag, 19 Dezember 2014 15:49

Christopher Hecht

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Game Design & Monetarization Game Design & Monetarization

PROFIL

Christopher ist ein sehr erfahrener Spieleentwickler mit Schwerpunkt Game Design und Monetarization. Dabei war/ist er für führende Games-Studios tätig gewesen (z.B. Gameforge, Radon Labs / Bigpoint, Kabam). Er besitzt neben seinen vielen beruflichen Skills und Erfahrungen auch viele pädagogische Top-Fähigkeiten. Nicht nur deshalb ist er einer der wichtigsten Fachdozenten und der Fachbereichsleiter für den Bereich Game Development an der School for Games.


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