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Mittwoch, 13 Mai 2015 11:20

Christian Krebs

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Game Engineering & Programming Game Engineering & Programming

PROFIL

Christian ist ein junger, engagierter Spieleprogrammierer, der in den letzten Jahren viele wertvolle Praxiserfahrungen u.a. bei Wooga, Slipshift uns sMeet sammeln konnte. Derzeit arbeitet er als Programmierer bei Thoughtfish in Berlin. Darüber hinaus ist Christian ein hervorragender Dozent. An der S4G ist er u.a. für die Themen „Programming Basic“, „Unity 3D“, „Flash“ und „Game Programming (C#)“ verantwortlich.


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