by Felix Wittkopf | Feb. 27, 2025 | Branche
Sind Open-World-Spiele noch zeitgemäß? Die Gaming-Landschaft hat sich in den letzten Jahrzehnten rasant verändert, und eines der dominierenden Genres, das dabei entstanden ist, sind Open World Games. Diese weitläufigen virtuellen Welten erlauben es den Spielern, ihrer...
by Felix Wittkopf | Feb. 27, 2025 | Branche
AI in der Spieleindustrie Künstliche Intelligenz in der Spieleindustrie: Die Revolution der Gaming-Welt? Die Gaming-Branche erlebt einen ständigen Wandel, angetrieben von technologischen Fortschritten. Unter diesen ist künstliche Intelligenz (KI), oder im Englischen...
by S4G School for Games | Feb. 15, 2022 | Branche
Die S4G ist jetzt auch in Hamburg! Aber warum zieht es uns eigentlich dorthin? Wir erklären, was so toll an der Hansestadt ist, dass wir unbedingt in der RCADIA unseren zweiten Standort aufbauen wollten! Hamburg hat eine sehr starke Games-Vergangenheit die rund...
by S4G School for Games | Nov. 21, 2021 | Branche, Fachbereiche
Heute möchten wir Euch ein weiteres Jobprofil aus der Industrie vorstellen: Den oder die Producer*in! Ihr habt Euch in der Vergangenheit vor allem als strukturierte Person hervorgetan und bei Aktivitäten auch gerne Mal die Organisation übernommen? Darüber hinaus habt...
by S4G School for Games | Nov. 17, 2021 | Allgemein, Branche, Dozenten
„Ihr seid vom ersten Tag an Teil der Games-Industrie!“. Diesen Spruch hat sicher die/der eine oder andere bereits in einem Vortrag oder Beratungsgespräch von uns gehört. Dies ist natürlich leicht gesagt, aber hat die Aussage denn auch Hand und Fuß? In diesem...
by S4G School for Games | Okt. 14, 2021 | Allgemein, Branche, Dozenten
Unsere Concept Art & Illustration Dozentin Annika Maar ist schon seit Jahren als Freelancerin in der Games-Branche tätig. Vor 4 Jahren hat sie dann angefangen das Spiel Kraken Academy!! zu entwickeln. Inzwischen kann sie als Gründerin von Happy Broccoli Games...