
Showcase Semesterprojekte
Teamarbeit ist das A und O in unserer Branche.
Um unsere Teilnehmer*innen bestmöglich auf diese Arbeitsweise vorzubereiten und nicht nur Einzelkämpfer*innen auszubilden, entwickeln sie pro Semester eigene Games in Teams. Diese setzen sich aus allen drei Fachbereichen zusammen, um eine authentische Teamstruktur zu erhalten. So bringt jeder seine erlernten Fähigkeiten und eigene Kreativität aus seinem Gebiet mit ein, um gemeinsam zu einem erfolgreichen und „runden“ Ergebnis zu kommen.
Diese in 10 Wochen entstehenden Projekte sind spielbare Demonstrationen eines fertigen Produkts. Sie bieten bereits alle erdachten Features und Funktionen, beschränkt auf wenige Level oder eine begrenzte Zeit. Der/die Spieler*in bekommt somit beim Anspielen einen umfassenden und aussagekräftigen Eindruck, was das Team sich erdacht und in den 2,5 Monaten final umgesetzt hat. Folgend findet ihr alle Projekte der letzten Jahre aufgeführt und zu deren eigenen Websites verlinkt. Dort bekommt ihr einen Überblick zu den jeweiligen Teams, deren Größe und Struktur. Und natürlich könnt ihr dort die Games kostenfrei runterladen und anspielen. Viel Spaß dabei!
UNSERE PRÄMIERTEN PROJEKTE
PROJEKTE 2024/2025
PROJEKTE 2023/2024
PROJEKTE 2022/2023
PROJEKTE 2021/2022
PROJEKTE 2020/2021
PROJEKTE 2019/2020
PROJEKTE 2018/2019
PROJEKTE 2017/2018
PROJEKTE 2016/2017
PROJEKTE 2015/2016
PROJEKTE 2014/2015

Frilled The Skilled
3. Semester (2014)
PROJEKTE 2012 – 2014

Skull And Soul
1. Semester (2013)

Beasts of Babel
2. Semester (2013)

Cybersphere
4. Semester (2014)

Junglerun
1. Semester (2012)
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