Wir bilden den kreativen Nachwuchs
für die Games-Branche aus!
Als spezialisierte Bildungseinrichtung bieten wir seit 2011 ein umfassendes Bildungskonzept für die Games-Industrie an. Unser Kernteam kann auf die Erfahrung vieler Berufsjahre in dieser Branche zurückgreifen. Dies fließt zusammen mit den über die Zeit umfassend gewonnenen Kontakte in unsere verschiedenen Bildungsprodukte ein.
Ein besonderes Augenmerk liegt auf unseren drei Ausbildungen Game Development, Game Engineering und Game Graphics. Sie behandeln die drei Kernbereiche der Spieleentwicklung und wenden sich vor allem an Berufseinsteiger*innen oder Quereinsteiger. Für diese Zielgruppen besteht die Möglichkeit das vorhandene Vorwissen und Leidenschaften in einer der Fachrichtungen unter professionellen Bedingungen auf ein neues Level zu heben und uns als Sprungbrett in diese so spannende Branche zu nutzen.
Unser Portfolio bietet darüber hinaus aber auch Workshops und Schulungen für Fachkräfte und Firmen. Somit bieten wir für jede Erfahrungsstufe das maßgeschneiderte Programm. Ganz nach unserem Motto: Bildung, ein Leben lang!
Lehrkräfte aus der Industrie unterrichten an der S4G
eigene Games entwickelt man während der Ausbildung
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unserer Alumni finden direkt nach der Ausbildung einen Job
Dozenten/innen aus der Branche
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DER ABSOLVENT/INNEN KOMMEN DIREKT IN DEN JOB
Stunden betreuter Unterricht pro Woche

Game Development
Dieses Ausbildungsprogramm wurde speziell für Berufseinsteiger*innen und Branchenwechsler*innen entwickelt, die in einem der Bereiche Game Design, Level Design bzw. Project Management tätig werden wollen.
Game Design · Level Design · Production
Game Analyse · Narrative Design · System Design

Game Engineering
Diese zweijährige Ausbildung wendet sich an alle die in der Programmierung eine gewisse Faszination sehen und später als Spieleprogrammierer*in, Engine Developer*in sowie Backend- oder Frontend-Entwickler*in tätig werden wollen.
Code Design · Asset Management
Frontend & Backend Programmierung · C++/ C#

Game Graphics
Dieses Ausbildungsprogramm zielt auf alle künstlerisch begabten und an Grafik interessierten Berufseinsteiger/innen und Branchenwechsler*innen, die nach den zwei Jahren in den Bereichen der Erstellung von 2D- und/oder 3D-Grafik tätig werden wollen.
2D Game Art · 3D Modeling · Animation
Concept Art · Texturing · User Interface Art
Unser Blog
Tipps zum Selbststudium – Part 3
Aufgrund des Starts unserer Ausbildungen an zwei Standorten, musste der Blog im Herbst eine kleine Auszeit nehmen. Nachdem nun unsere neuen Jahrgänge bereits tief im ersten Semester stecken, nahmen wir uns nun endlich die Zeit, um unsere "Tipps zum Selbststudium"...
Tipps zum Selbststudium – Part 2
Nach einer kurzen Sommerpause geht es heute direkt mit unserer kleinen aber feinen Serie zum Thema "Tipps zum Selbststudium" weiter. Im zweiten Teil widmen wir uns nun dem populären Game Art Bereich. Wer sich für die grafische Erstellung von Game Content interessiert,...
Tipps zum Selbststudium – Part 1
Uns erreichen immer wieder mal Fragen bezüglich Möglichkeiten sich bereits vor einer möglichen Ausbildung bei uns weiterzubilden. Sei es, um überzeugende Arbeitsproben für eine erfolgreiche Bewerbung zu erstellen oder einfach, um sich bereits in den eigenen vier...
Youtube
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Gemeinsam hin zum Job
Für unsere Teilnehmer/innen sind wir eine wichtige Etappe auf dem Weg in die Games-Industrie. Aufgrund der täglichen Kontakte zu Profis aus der Branche in Form von Dozenten/innen, regelmäßig stattfindenden Recruitment Days an unserer Einrichtung sowie die Teilnahme an externen Fachveranstaltungen sind unsere Teilnehmer/innen super vernetzt. Hieraus ergibt sich die hohe Vermittlungsquote in den Job direkt nach Abschluss der Ausbildung. Die folgenden Erfolgsstorys zeigen Dir, in welchen Studios sie nach ihrer Zeit an der S4G gelandet sind, welchen Job sie ausüben und an welchen Projekten sie mitarbeiten.
“Die S4G hilft seine eigenen Stärken auszubauen und Schwächen zu überwinden um später im Berufsalltag durch herausragende Hard-, Soft- und Social Skills zu überzeugen und sich jeden Tag selbst ein wenig zu verbessern.”
Kevin Nohr-Hipel
Junior Project Manager, it Matters Games
“In zwei Jahren habe ich sehr viel über mich und meine Stärken und Schwächen gelernt und würde es jederzeit wieder machen. Dadurch habe ich mir meinen Traum (arbeiten im Art-Bereich) schneller erfüllt als erwartet.”
Lisa Günther
2D/3D Artist, KING Art Games

Starte jetzt deine Karriere
Unsere drei Ausbildungsprogramme startet jeweils jährlich im Oktober.
Eine Bewerbung ist ab sofort für den nächsten Starttermin möglich. Klicke hier!
Förderung & Finanzierung
Durch den Status einer staatlich anerkannte Bildungseinrichtung gelten für unsere Auszubildenden diverse Förderungs- und Finanzierungsoptionen.
Unser Schnupperkurs
Nimm an unserem einwöchigen Workshop teil und bekomme einen spannenden Einblick in die S4G und lerne Software direkt von Profis aus der Games-Industrie.
Semesterprojekte
Drei Projekte während der zweijährigen Ausbildung in übergreifenden Teams bereiten unsere Auszubildenden perfekt auf einen Job in der Industrie vor.
Termine
Du willst uns persönlich kennenlernen? Zum Tag der offenen Tür sowie im Schnupperkurs an einem der beiden Standorte oder aber auf diversen Messen hast Du die Gelegenheit dazu.
Kontakt
S4G School for Games GmbH
Staatlich anerkannte Ergänzungsschule
Standort Berlin
Grünberger Straße 54, 10245 Berlin
Tel: +49 (0)30 965 952 44
berlin@school4games.net
Standort Hamburg
RCADIA, Oberer Landweg 27-29, 21033 Hamburg
Tel: +49 (0)40 537 987 020
hamburg@school4games.net

Mit dem School for Games Infomaterial wirst Du mit allen Infomationen zu unsereren Ausbildungen, dem Bewerbungsprozess und den Zahlungsoptionen informiert. Fülle hierzu bitte die nachfolgenden Felder aus und schicke deine Anmeldung ab. Nachdem deine Daten bei uns eingegangen sind, senden wir Dir einen Bestätigungslink per E-Mail. Sobald Du auf diesen Link klickst, erhälst Du per E-Mail (.PDF) unser digitales Infomaterial.
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S4G School for Games GmbH
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