Unsere Drittsemestler haben in den vergangenen zwei Monaten fleißig getüftelt und in Teams vier verschiedene Projekte auf die Beine gestellt. Und trotz verkürzter Projektarbeit, die aufgrund von Verschiebungen im Stundenplan durch Corona notwendig waren, sehen die Games klasse aus. Wir stellen die Projekte in diesem Beitrag vor.
Arktonis 13
“Willkommen” auf Arktonis 13 – einem kalten, verlassenen Planeten auf dem draußen keiner lange überleben kann. Ihr schlüpft in die Rolle des Mechanikers Ashton Foya, der alleine mit der KI Wilson in einem Labor auf Arktonis 13 arbeitet. Das dort laufende Experiment gerät außer Kontrolle und eure einzige Überlebenschance besteht darin eine Zeitkammer zu betreten, dessen Forschung eigentlich noch nicht ausgereift ist.
Das Team hinter Arktonis 13 wollte mit diesem Projekt eine immersive, narrative Spieleerfahrung schaffen. Da sie keine 3D-Artists im Team hatten, haben sie mit Asset Packs gearbeitet, die sie vorher erworben haben. So mussten sie sich keine Sorgen um die grafische Gestaltung machen, konnten sich ganz und gar den Aufgaben ihrer Rolle widmen und an den selbst gestellten Herausforderungen wachsen.
Car’s Empire
Car’s Empire ist ein Racing Action Game, das primär im Multiplayer gespielt werden soll. Gemeinsam mit Freunden/innen oder Familie könnt Ihr in einem 1-vs-1 Match durch einen Spielzeugladen cruisen und so viel zerstören wie nur möglich. Wer dabei am meisten Zerstörungswut beweist, hat gewonnen! Einen Singleplayer-Modus zum Trainieren gibt es auch, aber zu zweit macht es um einiges mehr Spaß.
Das Team hinter Car’s Empire hat schon frühzeitig in der Entwicklung ganz schön Gas gegeben und trotz einer Teamgröße von sechs Personen (darunter nur zwei 3D-Artists), ein riesiges Kaufhaus geschaffen, in dem man sich nach Lust und Laune austoben kann. Wir wünschen viel Spaß beim Zocken!
Through the Untold Pages
Through the Untold Pages greift das klassische Metroidvania Genre auf und entführt Euch in die verworrenen Gänge einer uralten Bibiolthek, die jedes Buch enthält das jemals geschrieben wurde. Von dunklen Mächten übernommen, ist es als Wächter “Mal” eure Aufgabe das Böse zu vertreiben und die Geschichten dieser Welt vor dem Verderben zu retten. Freut Euch auf eine magische Atmosphäre und eine Reise durch ein paar altbekannte, literarische Klassiker.
Das Team von Through the Untold Pages war nicht nur das größte des Semesters, sondern mit 19 Personen das größte Projektteam, dass es in einer Projektarbeit je gegeben hat. Das mag praktisch klingen, bringt aber auch viele Herausforderungen mit sich. Wir haben mit Game Development Schülerin Uschi in unserem Livestream über die Projektarbeit gesprochen.
Untamed
In Untamed müsst Ihr Euch dem abscheulichen Alrok stellen, einem Dämonen der in alten Katakomben sein Unwesen treibt. Inspiriert von From Software’s Soulsborne-Spielereihe, hat sich das Team hinter dem Projekt vorgenommen kein komplettes Spiel, sondern einen einzigen, aber dafür runden Bosskampf zu entwickeln. Das mag für den einen oder anderen vielleicht nach wenig klingen, aber einen guten Bosskampf zu entwickeln gehört schon fast zur Königsklasse. Oft unterschätzt, gibt es doch vieles was man beachten muss. Vom Finetuning der Mechaniken bis zum Playerfeedback – auf die Details kommt es an. Auch das Team von Untamed haben wir in unserem Livestream auf Youtube über die Projektarbeit ausgequetscht.
Die Drittsemesterprojekte sind entweder als Demo oder fertige Version auf itch.io zum Download verfügbar. Unsere Schüler/innen freuen sich immer über Feedback zu ihren Projekten!
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