![Dozentur Game Art](/wp-content/uploads/2021/11/header_desktop_dozenten.jpg)
Die games-Branche ist täglich zu Gast
Profis direkt aus der Industrie sind der Nährboden für unser erfolgreiches Bildungsprogramm.
Unser Qualitätsanspruch wird vom Kernteam über unsere Dozent*innen bis hin zu externen Partnern praktiziert. Die über die Jahre erlangten Industriekontakte sind der Nährboden für den zweiten wichtigen Punkt, auf den wir sehr viel Wert legen – Lehrkräfte aus der Industrie!
In diesem Punkt gehen wir keine Kompromisse ein. Unserer Ansicht nach sind Dozent*innen, die nicht nur die Theorie kennen, sondern vor allem auf eigene Praxiserfahrungen für den zu vermittelnden Inhalt zurückgreifen können, die besten Lehrer*innen. Diese Regel gilt vor allem in einer sich sehr schnell wandelnden Industrie wie der unseren. Denn Aussagen, Herangehensweisen und Technologien, die vor sechs Monaten noch das „Maß aller Dinge“ waren, sind teilweise bereits wieder veraltet und längst durch Neues ersetzt worden.
Aus diesem Grund arbeiten wir ausschließlich mit erfahrenen Spieleentwickler*innen und Branchenexpert*innen aus der Games-Industrie zusammen, die das tagesaktuelle Geschehen und die rasante Entwicklung selbst erleben und vor allem mitgestalten. Und da nicht jeder Fachprofi automatisch ein perfekter Lehrer*innen ist und weiß, wie er sein Wissen didaktisch und methodisch korrekt vermittelt, geben wir unseren Dozent*innen in regelmäßig stattfindenden Train-the-Trainer-Seminaren das nötige Rüstzeug an die Hand. Von den Ergebnissen profitieren nicht nur unsere Lehrkräfte, sondern auch unsere Schüler*innen.
Folgend sieht man eine Auswahl möglicher Lehrkräfte aus unserem stetig wachsenden Pool, mit denen man es während der Ausbildungen bei uns zu tun bekommen kann. Da die meisten von ihnen, wie weiter oben erwähnt, hauptberuflich in der Games-Industrie tätig sind, kommen nicht alle von ihnen für jeden Jahrgang gleichermaßen zum Einsatz.
Unsere Lehrkräfte
![enrico_rappsilber_web Porträt von dem Dozenten Lars Kokemohr](/wp-content/uploads/2024/02/enrico_rappsilber_web.jpg)
Enrico Rappsilber
Rektor & Kompetenztrainer
S4G School for Games
![peter_brand_web Porträt von dem Dozenten Jens Kortboyer](/wp-content/uploads/2024/02/peter_brand_web.jpg)
Peter Brand
2D Art Dozent
S4G School for Games
![noyan_leonardi_web Porträt von dem Dozenten Chris Krebs](/wp-content/uploads/2024/02/noyan_leonardi_web.jpg)
Noyan Leonardi
Game & Level Design Dozent
S4G School for Games
![david_ruf_web Porträt von dem Dozenten Guido Neumann](/wp-content/uploads/2024/02/david_ruf_web.jpg)
David Ruf
Game Developemnt & 3D Art Dozent
S4G School for Games
![Lars Kokemohr Porträt von dem Dozenten Lars Kokemohr](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_lars_kokemohr.jpg)
Lars Kokemohr
Projekt- & Fachbereichsleiter
S4G School for Games
Game Engineering Dozent
![Jens Kortboyer Porträt von dem Dozenten Jens Kortboyer](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_jens_kortboyer.jpg)
Jens Kortboyer
Senior Technical Artist
Tarock Interactive
Fachbereichsleiter Game Graphics
![Christian Krebs Porträt von dem Dozenten Chris Krebs](/wp-content/uploads/2020/11/dozenten_chris_krebs02-2-1.jpg)
Christian Krebs
Technical Director
Byterocker´s Games
Game Programming Dozent
![Guido Neumann Porträt von dem Dozenten Guido Neumann](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_guido_neumann.jpg)
Guido Neumann
Senior Technical Artist
Gaming Minds
Rigging & Animation Dozent
![dozenten_david_benson Porträt von der Dozentin Ina Lesser](/wp-content/uploads/2024/01/dozenten_david_benson.jpg)
David Benson
Game & Level Designer sowie CEO
Obscure Interactive
Game & Level Design Dozent
![dozenten_Kevin_NohrHippel Porträt von dem Dozenten Sebastian Bombera](/wp-content/uploads/2024/01/dozenten_Kevin_NohrHippel.jpg)
Kevin Nohr-Hipel
Product Manager & Game Designer
Life Action Games GmbH
Game Production Dozent
![dozenten_noah_carev Porträt von der Dozentin Ina Lesser](/wp-content/uploads/2024/01/dozenten_noah_carev.jpg)
Noah Carev
2D & Level Artist
Megagon Industries
Concept & Environment Art Dozent
![dozenten_viktor_moor Porträt von dem Dozenten Daniel Dumont](/wp-content/uploads/2024/01/dozenten_viktor_moor.jpg)
Viktor Moor
3D Character Artist
Freelancer
2D & 3D Art Dozent
![Annika Maar Porträt von der Dozentin Annika Maar](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_annika_maar.jpg)
Annika Maar
2D Artist & CEO
Happy Broccoli Games
Concept Art & Illustration Dozentin
![Stefan Dettmering Porträt von dem Dozenten Stefan Dettmering](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_stefan-dettmering.jpg)
Stefan Dettmering
Managing Director
BXDXO GmbH
Games Marketing Dozent
![Kevin Blank Porträt von dem Dozenten Kevin Blank](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_kevin_blank.jpg)
Kevin Blank
Senior Game Designer
Freelancer
Game Design & Balancing Dozent
![Sascha Henrichs Porträt von dem Dozenten Sascha Henrichs](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_sascha_henrichs.jpg)
Sascha Henrichs
Unreal Engine Generalist
Freelancer
3D Modeling & Texturing Dozent
![Gil Salvado Porträt von dem Dozenten Gil Salvado](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_gil_salvado.jpg)
Gil Salvado
Senior 3D Artist
ViewApp GmbH
3D Modeling & Texturing Dozent
![Marie Havemann Porträt von der Dozentin Marie Havemann](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_marie-havemann.jpg)
Marie Havemann
Audio Designer
Sandbox Interactive
Sound Design Dozentin
![Hendrik Lesser Porträt von dem Dozenten Hendrik Lesser](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_hendrik_lesser.jpg)
Hendrik Lesser
CEO & Business Developer
remote control productions
Game Production Dozent
![Andre Bernhardt Porträt von dem Dozenten André Bernhardt](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_andre-bernhardt.jpg)
André Bernhardt
Managing Director
IndieAdvisor
Game Business & Marketing Dozent
![Maik Eisermann Porträt von dem Dozenten Maik Eisermann](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_maik-eisermann.jpg)
Maik Eisermann
2D Artist
Freelancer
2D Art Dozent
![Rico Nemetz Porträt von dem Dozenten Rico Nemetz](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_rico_nemetz.jpg)
Rico Nemetz
Producer & Developer
PainDevs
Unreal Engine Dozent
![Philip Unger Porträt von dem Dozenten Philip Unger](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_philipp-unger.jpg)
Philip Unger
Senior Technical
Klang Games
Tech Art Dozent
![Friedrich Wessel Porträt von dem Dozenten Friedrich Wessel](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_friedrich_wessel.jpg)
Friedrich Wessel
Senior Software Developer
InnoGames
Programming & Unity Engine Dozent
![Chris Dreher Porträt von dem Dozenten Chris Dreher](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_chris-dreher.jpg)
Chris Dreher
Art Director
Chimera Entertainment
Design & Art Basic Dozent
![Michael Hoge Porträt von dem Dozenten Michael Hoge](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_michael_hoge.jpg)
Michael Hoge
Game Designer
Candy Valley Network
Game & Narrative Design Dozent
![Sibylle Hell Porträt von dem Dozenten Sebastian Bombera](/wp-content/uploads/2021/12/dozenten_sibylle_hell.jpg)
Sibylle Hell
2D & Concept Artist
Freelancerin
2D Art Dozentin
![Nils -alte Carstens Porträt von dem Dozenten Nils Malte Carstens](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_nils_malte_carstens.jpg)
Nils-Malte Carstens
Art Director
KARAKTER Design Studio
Portfolio Review & Rendering Dozent
![Ina Lesser Porträt von der Dozentin Ina Lesser](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_ina_lesser.jpg)
Ina Lesser
Head of HR
remote control productions
Bewerbungstraining Dozentin
![Sebastian Bombera Porträt von dem Dozenten Sebastian Bombera](/wp-content/uploads/2020/09/dozenten_sebastian_bombera.jpg)
Sebastian Bombera
Head of Game Design
Chimera Entertainment
Game Design Dozent
![Kevin Skok Porträt von der Dozentin Ina Lesser](/wp-content/uploads/2021/12/dozenten_kevin_skok.jpg)
Kevin Skok
Hard Surface Artist
Yager Development
3D Modeling & Texturing Dozent
![Jenny Harder Porträt von dem Dozenten Daniel Dumont](/wp-content/uploads/2021/12/dozenten_jenny_harder.jpg)
Jenny Harder
Art Director & Senior Concept Artist
Freelancerin
Art Direction & 2D Art Dozentin
![dozenten_robert_auls Porträt von dem Dozenten Sebastian Bombera](/wp-content/uploads/2024/01/dozenten_robert_auls.jpg)
Robert Auls
Producer & Client Relations Manager
KARAKTER Design Studio
Social Skills Trainer
![dozenten_stefan_kreutzer Porträt von der Dozentin Ina Lesser](/wp-content/uploads/2024/01/dozenten_stefan_kreutzer.jpg)
Stefan Kreutzer
Head of Business Development
Behaviour Interactive
Pitching & Präsentationstrainer
![dozenten_christopher_willmann Porträt von der Dozentin Ina Lesser](https://www.school4games.net/wp-content/uploads/2024/04/dozenten_christopher_willmann.jpg)
Christopher Willmann
Senior Producer
Snowprint Studios
Game Production Coaching
Du hast auch Lust zu unterrichten? Wir sind immer auf der Suche nach neuen Dozenten*innen.
Wenn Du dein Fachwissen an die nächste Generation weitergeben möchtest, dann bist du genau richtig bei uns. Unser Pool an Fachkräften aus der Games-Industrie kann gar nicht groß und vielfältig genug sein.
Ob Berlin oder Hamburg – wir suchen für beide Standorte und freuen und auf deine Mail an dozieren[a]school4games.net
Richtig Bewerben!
Wir machen dich und deine Bewerbungsunterlagen fit für den Kreaktiv-Arbeitsmarkt.
Wir sind als spezialisierte Bildungseinrichtung eng mit der Kreativindustrie verwoben. Somit wissen wir aus eigener Erfahrung, welche Anforderungen in dieser Branche an Bewerber gestellt werden. Ein tolles Abschlusszeugnis oder einiges an Berufserfahrung auf dem Papier reicht den wenigstens Firmen aus, um eine Person guten Gewissens einzustellen.
Ohne Beispiele von Arbeiten, die das eigene Können und die vorhandenen Fähigkeiten klar aufzeigen, geht es eigentlich nie. Und genau damit tun sich viele Bewerber*innen schwer.
- Welche meiner Arbeiten gehören ins Portfolio?
- Welche Arbeiten zeigen am besten meine Skills für den angestrebten Job?
- Wie umfangreich soll mein Portfolio sein?
- In welcher Form präsentiere ich die Arbeiten, auf einer Website, als PDF oder ganz anders?
Diesen Frage sollte man sich stellen und versuchen eine Antwort für sich zu finden. Denn bereits wir erwarten als Bildungseinrichtung von Bewerbenden, dass sie uns ihre Vorkenntnisse und Fähigkeiten in Form von Arbeitsproben präsentieren. Und da erleben wir die komplette Bandbreite - von Ordnern mit unbenannten Bilddateien darin bis hin zu strukturierten PDFs mit klarem Layout und Erklärungen zu den einzelnen Arbeiten.
Aus diesen Erfahrungen entstand der Gedanke mit einem eigenständigen Kurs, der such um genau diese Fragen dreht, ins Leben zu rufen.
Die Absolventen des S4G-Portfolio-Kurses sind bestens auf den Arbeitsmarkt vorbereitet und haben höhere Chancen einen Job zu erhalten (im Vergleich zu vor Antritt der Maßnahme).
Sie verfügen über aussagekräftige Bewerbungsunterlagen. Dazu zählt vor allem ein aktuelles Portfolio mit mindestens 3-5 Arbeitsproben (Portfolio-Pieces). Zudem haben sie ein aktuelles Online-Profil bei allen relevanten Job-Portalen (Linkedin, Art Station etc.) und bewerben sich bei mindestens 10 Unternehmen während des Maßnahmeverlaufs.
Das Idealziel ist das Erhalten eines Jobs direkt nach Beendigung der Maßnahme.
Der Portfolio Kurs richtet sich an alle Bewerber aus den Bereichen: Game Design & Production, 2D/3D Art, UI/UX-Design, die Bewerbungsunterlagen / Arbeitsproben (= Portfolio) benötigen, um sich auf einen Job und/oder weiterführenden Bildungsangebote in ihrem Fachbereich bewerben zu können. Die Maßnahme dient somit als Vorbereitung auf den Bewerbungsprozess um einen Job, aber auch als Vorbereitung auf eine Aus- & Weiterbildung.
Als Zugangsvoraussetzung erwarten wir Qualifikationen (Berufsabschluss, Weiterbildung) und/oder Job-Erfahrung (alternativ auch nebenberufliche Erfahrungen aus Hobby-Projekten und/oder selbständige Beschäftigung mit dem Thema) mit aktuellen Arbeitsproben im angestrebten Fachbereich (Game Design & Production, 2D/3D Art, UI/UX-Design).
S4G School for Games GmbH
Standort Berlin
Staatlich anerkannte Ergänzungsschule
Grünberger Straße 54
10245 Berlin
Tel: +49 (0)30 965 952 44
berlin@school4games.net
Standort Hamburg
Anerkannte Ergänzungsschule
Friedrich-Ebert-Damm 145
22047 Hamburg
Tel: +49 (0)40 537 987 020
hamburg@school4games.net
![Infomaterial](/wp-content/uploads/2020/10/infomaterial.png)
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S4G School for Games GmbH
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