richtig bewerben!
Wir gehen gemeinsam diesen Punkt an und schleifen euer Profil.
Der Portfolio Kurs richtet sich an alle Bewerbende aus den Bereichen: Game Design & Production, 2D/3D Art, UI/UX-Design, die neben den klassischen Bewerbungsunterlagen auch zwingend eine digitale Mappe mit eigenen Arbeitsproben (= Portfolio) benötigen, um sich auf einen Job und/oder weiterführenden Bildungsangebote in ihrem Fachbereich bewerben zu können.
Der Portfolio Kurs dient somit als Vorbereitung auf den Bewerbungsprozess für einen Job. Aber auch für einen Platz in einem kreativen Studiengang oder einer entsprechenden Ausbildung, für die ebenfalls ein Portfolio nötig ist.
Unser zehnwöchiger Portfolio Kurs hat das klare Ziel, die Absolventen*innen innerhalb dieser Zeit bestens auf den Arbeitsmarkt vorzubereiten. Nach dem Kurs soll eine spürbar gesteigerte Jobchance gegenüber dem Status vor dem Antritt vorhanden sein.
Alle Teilnehmenden verfügen über aussagekräftige Bewerbungsunterlagen. Dazu zählt vor allem ein aktuelles Portfolio mit mindestens 3 – 5 Arbeitsproben (Portfolio-Pieces). Zudem haben sie ein aktuelles Online-Profil bei allen relevanten Job-Portalen (Linkedin, Artstation etc.) und bewerben sich bei mindestens 10 Unternehmen während des Maßnahmeverlaufs.
Das Idealziel ist der Einstieg in einen Job direkt nach Beendigung der Maßnahme. Darauf arbeiten wir gemeinsam hin.
Die Teilnahmegebühr beträgt 2000,00 €.
Eine Finanzierung über den Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit ist ebenfalls möglich.
Dozenten*innen direkt aus der Kreativbranche vermitteln anhand von Beispielen einen authentische Einblicke in Bewerbungsprozesse.
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150,00€
Was Dich erwartet:
- Einblick in die Games-Industrie und den Games-Markt anhand von Praxis-Beispielen und Marktzahlen
- Einführung ins Game Design und die Entwicklung und Produktion von Videospielen
- Erste Gehversuche in einer Game-Engine (Unity oder Godot) unter Anleitung eines Dozenten
- Praktische Einführung in die Erstellung von 3D-Modellen mit der Software Blender
- Erarbeitung der eigenen Fach-Kompetenzen im Bereich der Spieleentwicklung
- Einblicke ins Bewerbungsverfahren der School for Games und Tipps für die Anfertigung der Arbeitsproben
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Graphics
Graphic Design, Web Design, Concept Art & Design, Character Design, Fine Arts, Anatomie, Farbe, Komposition, Licht & Schatten, Live Drawing, Sculpting, Digital Painting, 3D Modeling, Texturing, 3D Animation, Art Spezialisierung, Praktikum, Projektarbeit, Art-Konsultationen
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Kompetenz
Kompetenztraining, Interaction Design, Business Englisch, Mathematik für Games, Physik für Games, Medienkompetenz, Selbstmanagement, Zeitmanagement, Kommunikation, Teamwork, Konfliktmanagement, Methodenkompetenz, Bewerbungstraining, Abschlussarbeit, Abschlussprüfung
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Development
Game Business, Game Analyse, Game Production, Game Design, Level Design, Interface Design, Dokumentation
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Engineering
Asset Management, Game Programming, HTML & CSS, Game Engines
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