Alumni Erfolgsgeschichten

Die S4G School for Games als Sprungbrett in die Industrie.

Ziel unserer Ausbildungen ist der direkte Einstieg in die Industrie. Aufgrund der täglichen Kontakte zu Dozent*innen aus der Branche, regelmäßig stattfindenden Recruitment Days an unserer Einrichtung sowie die Teilnahme an vielen Branchenevents sind unsere Teilnehmer*innen super vernetzt.

Hieraus ergibt sich eine beachtliche Vermittlungsquote nach den Ausbildungen direkt in den Job. Die folgenden Erfolgsstorys einiger unserer Alumni zeigen Euch, in welchen Studios sie nach ihrer Zeit an der S4G gelandet sind, welchen Job sie bekleiden und an welchen Projekten sie mitarbeiten.

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Vermittlungsquote

Zur Webseite von Airborn Studios gelangen
Zur Webseite von Toadman Interactive gelangen
Point Blank Games
Zur Webseite von karakter gelangen
Zur Webseite von ByteRockers Games gelangen
Zur Webseite von Studio Gobo gelangen
Zur Webseite von Softgames gelangen
Zur Webseite von Game Art Brain gelangen
Zur Webseite von YAGER gelangen
Zur Webseite von Thoughtfish gelangen
Zur Webseite von Stratosphere Games gelangen
Zur Webseite von Kolibri Games gelangen
Zur Webseite von TaleWorlds Entertainment gelangen
Zur Webseite von Mad About Pandas gelangen
Zur Webseite von Jo-Mei Games gelangen
Zur Webseite von it Matters Games gelangen
Zur Webseite von Sandbox Interactive gelangen
Zur Webseite von KING Art Games gelangen
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Candy Valley Network Logo
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Zur Webseite von King gelangen
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Porträt von dem Absolventen Paul Kaloff

In unserer Branche reicht es nicht nur, Videospiele zu mögen. Ihr müsst auch an der Entwicklung und den Abläufen hinter den Kulissen eines Spiels interessiert sein. Wissen und Erfahrung sammelt man alles über Zeit, selbst Kreativität kann trainiert werden – aber eine “Leidenschaft für den Beruf” kann euch niemand beibringen.

Katja Seehafer
Level Designerin, KING

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Weitere Erfolgsgeschichten folgen bald!

S4G School for Games GmbH

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